Angebote für Schulklassen
Mit den medienpraktischen Projekten lernen Heranwachsende vielfältige technologische und kreative Möglichkeiten kennen. Dabei werden sie außerdem für eine verantwortungsvolle, sinnvolle und reflektierte Mediennutzung sensibilisiert.
22.05.2024
Medientagebuch
Im Workshop Medientagebuch setzen sich Schülerinnen und Schüler mit ihrer eigenen Mediennutzung auseinander. Sie reflektieren Gewohnheiten, Bildschirmzeiten und den bewussten Umgang mit digitalen Medien. Weiter
28.05.2024
Mein Smartphone und Ich
Wie beeinflusst das Smartphone unseren Alltag? Im Workshop reflektieren Schülerinnen und Schüler ihre Nutzung, lernen Chancen und Risiken kennen und stärken ihre Medienkompetenz im Umgang mit Apps, Kommunikation und persönlichen Daten. Weiter
28.05.2024
Ich im Netz
Welche Spuren hinterlassen wir im Internet? Schülerinnen und Schüler setzen sich mit Datenschutz, Privatsphäre, Social Media und ihrer digitalen Identität auseinander und lernen, persönliche Informationen besser zu schützen. Weiter
06.06.2024
Fakt oder Fake
Schülerinnen und Schüler lernen, Nachrichten, Social-Media-Beiträge und KI-generierte Inhalte kritisch zu hinterfragen und verlässliche von fragwürdigen Informationen zu unterscheiden. Weiter
28.05.2024
Gegen Hass im Netz
Schülerinnen und Schüler lernen, Hassrede, Cybermobbing und diskriminierende Inhalte zu erkennen, angemessen darauf zu reagieren und sich für einen respektvollen Umgang im Netz einzusetzen. Weiter
29.05.2024
Internet (k)ein rechtsfreier Raum
Was ist im Internet erlaubt und was nicht? Im Workshop lernen Schülerinnen und Schüler die Grundlagen von Urheberrecht, Persönlichkeitsrechten, Datenschutz und verantwortungsvollem Handeln im digitalen Raum kennen. Weiter
30.05.2024
Der erste Code
Der Workshop vermittelt spielerisch erste Programmiererfahrungen. Schülerinnen und Schüler lernen grundlegende Konzepte des Codings und entdecken, wie digitale Anwendungen entstehen. Weiter
30.05.2024
Kreative Medienwerkstatt
Schülerinnen und Schüler gestalten eigene Medienprodukte, experimentieren mit digitalen Werkzeugen und lernen kreative Ausdrucksmöglichkeiten in der Medienwelt kennen. Weiter
30.05.2024